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Donnez vie à vos flux...
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Champs d'obstacles E1


Champs d'obstacles E2




Piétons en champs d'obstacles

 Description  Phénomènes / Problèmes
6 flux de 25 piétons sont injectés  en 80s par 4 couloirs de 6m dans un espace d'échange de 70m de haut et de large.
4 flux, issus de chacun des 4 couloirs, traversent l'espace pour se diriger vers le couloir opposé.
2 flux supplémentaires, issus des couloirs verticaux (A&C) rejoignent le couloir horizontal (B&D) à leur droite.
L'espace est pavé de grands obstacles réguliers de forme rectangulaire 6mx1m.
Les flux sont libres excepté à la hauteur du couloir A où un sens unique a été mis en oeuvre : les flux doivent entrer et sortir en passant à droite de l'obstacle central.

2 configurations d'espace sont testées : E1 et E2.
Les piétons se dirigent suivant la direction de leur objectif.  Ils contournent les obstacles fixes aléatoirement par la droite ou la gauche.

> La zone centrale reste la plus chargée. Certains obstacles sont beaucoup moins visitées que d'autres.
>  Les 2 flux supplémentaires obliquant vers le premier couloir à leur droite ne contournent aucun obstacle.
> Le contournement local des obstacles est difficile lorsque des flux en sens conflictuels s'y croisent aux coins.
> A la hauteur du couloir C,  certains blocages entre flux entrants et sortants apparaissent sur les côtés.

Espace E1 :
Suivant le pavage régulier, un obstacle est positionné au centre.

> Les 4 flux conflictuels se croisent à la hauteur de cet obstacle central. Un blocage important se forme et grossit  jusqu'aux obstacles voisins. Il se résorbe lentement avec des contacts serrés.

Espace E2 :
L'obstacle au centre est décalé et décomposé en deux obstacles alignés sur ceux des lignes voisines.

> Les 4 flux conflictuels se croisent au centre, mais le blocage n'atteint pas les obstacles voisins et se résorbe rapidement.


Solutions spécifiques

Principes génériques

Les obstacles permettent de distribuer les chemins, mais des informations globales (sonores et visuels) doivent être fournies pour que la répartition des chemins soit uniforme (sinon ils restent plutôt au centre).
Cette distribution (déclenchée, renforcée) des chemins est appliquable/bénéfique à tous les types d'obstacles, en particulier à ceux supportant des points d'attractions (services, commerces, loisirs,...).

Pour faciliter localement le contournement des obstacles, il faut permettre aux piétons d'anticiper les flux opposés. Obstacles transparents à la hauteur des yeux, utilisation de jeux de miroirs, écrans et caméras,.... 

Dans les couloirs d'entrée/sortie, où les conflits sont permanents, il faut soit libérer de la place au sol en enlevant le premier obstacle qui rejette les flux sur les côtés, soit diminuer les conflits en créant des sens uniques (réalisé au couloir A).
Renforcer les informations globales sur la topologie (éventuellement la géométrie) et les points structurants (attraction/répulsion) de l'espace de déplacement.

Localement, dans les zones conflictuelles, donner aux flux les moyens d'anticiper/préparer leurs croisements.

Les conflits ont besoin d'espace et de temps pour se résorber. Les indicateurs densité d'obstacles et taux de flux conflictuels doivent être contrôlés et varier en sens inverse :
> en zone de conflits permanents la densité  d'obstacles doit être réduite.
> lorsque la densité d'obstacles est forte, il faut diminuer le taux de conflits (déviation de chemins, délimitations de files, sens uniques,..).
Espace E1 :
Dans la zone centrale, où les conflits sont nombreux, permanents et multi-directionnels (*), il faut libérer de la place au sol (Voir Espace E2).
(*) La création de sens uniques efficaces est trop risquée (plus complexe que dans les couloirs d'entrée/sortie).
 


Voir des images de cas réels voisins d'applications.